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    <title>こっそり</title>
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    <description>たまにしか更新されなそうなところです。</description>
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    <title>むきゅーん</title>
    <description>現在はむきゅーの地下を改造しています。
色々仕掛けを考えたり、調べるとこの内容考えるのに時間がかかっていたりと。

あと、新キャラ用の顔グラを作ろうと思ってます。紅魔館のみんな+&amp;amp;alpha;の予定で
はあるけど、どこまでいけるか。

他企画でスクリプタが消えてしまってるので、ちょっとそ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[現在はむきゅーの地下を改造しています。<br />
色々仕掛けを考えたり、調べるとこの内容考えるのに時間がかかっていたりと。<br />
<br />
あと、新キャラ用の顔グラを作ろうと思ってます。紅魔館のみんな+&alpha;の予定で<br />
はあるけど、どこまでいけるか。<br />
<br />
他企画でスクリプタが消えてしまってるので、ちょっとそっちにも力をいれている<br />
のが悩みどころ・・・。むきゅーも、もうちょい手を入れるよう頑張らないと。]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2012-07-04T01:39:18+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Happa16</dc:creator>
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    <dc:rights>Happa16</dc:rights>
  </item>
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    <title>むきゅーの新アイテムの機能とか</title>
    <description>今は、マップの構成を考えながら、キャラ追加とランプ以外のアイテム
の追加を行っています。つづき...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<a href="//kosokoso.game-ss.com/File/mukyumukyu.jpg" target="_blank"><img alt="mukyumukyu.jpg" src="//kosokoso.game-ss.com/Img/1340634539/" style="border-width: 0px; border-style: solid; float: left; width: 74px; height: 149px; " /></a>今は、マップの構成を考えながら、キャラ追加とランプ以外のアイテム<br />
の追加を行っています。<div style="clear:both"></div><br /><a href="https://kosokoso.game-ss.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E3%82%80%E3%81%8D%E3%82%85%E3%83%BC%E3%81%AE%E6%96%B0%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%81%A8%E3%81%8B" target="_blank">つづき</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2012-06-25T23:37:21+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Happa16</dc:creator>
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    <dc:rights>Happa16</dc:rights>
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    <title>むきゅー</title>
    <description>
ということで、前に放置してエターなってたパッチェさんゲームを
6/9のむきゅーの日に合わせて作って公開したりしてました。

http://www1.axfc.net/uploader/H/so/160296&amp;amp;amp;key=mukyuu
むきゅー。




つづき...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<a href="//kosokoso.game-ss.com/File/4241afcd.jpeg" target="_blank"><img alt="4241afcd.jpeg" src="//kosokoso.game-ss.com/Img/1340381058/" style="border-width: 0px; border-style: solid; float: left; width: 150px; height: 112px; " /></a><br />
ということで、前に放置してエターなってたパッチェさんゲームを<br />
6/9のむきゅーの日に合わせて作って公開したりしてました。<br />
<br />
<a href="http://www1.axfc.net/uploader/H/so/160296&amp;key=mukyuu">http://www1.axfc.net/uploader/H/so/160296&amp;key=mukyuu</a><br />
むきゅー。<br />
<br />
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<br />
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<br /><a href="https://kosokoso.game-ss.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E3%82%80%E3%81%8D%E3%82%85%E3%83%BC" target="_blank">つづき</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2012-06-23T00:56:36+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Happa16</dc:creator>
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    <title>ブログを忘れてた・・・！</title>
    <description>前から更新が不定期だったんですが、すっかり忘れてましたorz</description>
    <content:encoded><![CDATA[前から更新が不定期だったんですが、すっかり忘れてましたorz]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2012-06-23T00:50:51+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Happa16</dc:creator>
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    <title>長らく。</title>
    <description>&amp;amp;nbsp;ＰＣが逝ってしまわれたり、新規ＰＣのソフトの調整とかしてたらずいぶんと放置に・・orz

新ＰＣで環境よくなったのはいいんですが、しばらく触ってなかったのでツクールで何をこれからするのか・・・とか確認したりしつつ、また作り始めました。
とはいっても、合同のゲーム製作のほうにほぼ時間...</description>
    <content:encoded><![CDATA[&nbsp;ＰＣが逝ってしまわれたり、新規ＰＣのソフトの調整とかしてたらずいぶんと放置に・・orz<br />
<br />
新ＰＣで環境よくなったのはいいんですが、しばらく触ってなかったのでツクールで何をこれからするのか・・・とか確認したりしつつ、また作り始めました。<br />
とはいっても、合同のゲーム製作のほうにほぼ時間がとられているので、ゆっくりのんびりですが。<br />
<br />
合同のはpixivで紹介してますが、アリスさんやらさとりんやらを描いています。<br />
よければそちらも見てねっと・・・！<br type="_moz" />]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2011-07-10T05:57:03+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Happa16</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>Happa16</dc:rights>
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    <title>ぱっちぇさん</title>
    <description>
&amp;amp;nbsp;


















とりあえず、部屋を作ったりギミックを作ったり、他の人のツクール作品のギミック参考にしたりしながら作っています。色んなことやったりするならgamemakerの方が強い気はするんですが、私の腕だとツクールの方が断...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<a target="_blank" href="//kosokoso.game-ss.com/File/pachet.PNG"><br />
<img align="left" alt="pachet.PNG" border="0" src="//kosokoso.game-ss.com/Img/1306665844/" /></a>&nbsp;<br />
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<a target="_blank" href="//kosokoso.game-ss.com/File/WS000060.JPG"><img align="left" alt="WS000060.JPG" border="0" src="//kosokoso.game-ss.com/Img/1306666580/" /></a><br />
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<br />
とりあえず、部屋を作ったりギミックを作ったり、他の人のツクール作品のギミック参考にしたりしながら作っています。色んなことやったりするならgamemakerの方が強い気はするんですが、私の腕だとツクールの方が断然楽だなぁ・・・ということに。ツクールって人気あるだけに、こんなに使いやすいんだなぁ・・・ＲＧＳＳの仕様覚えないといけないけどもー。<br />
ということで、こっちに制作ソフト変えよう！となったついでに前のドット絵からツクールっぽいパッチェさん歩行アニメに作り変えました。]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2011-05-29T19:57:20+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Happa16</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>Happa16</dc:rights>
  </item>
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    <title>ツクールさん。</title>
    <description>









ためしに色々いじってますが、ツクールでマップ外でも敵が巡回してたり敵に見つかったら次のマップに行っても追ってきたりーなんていうのは 出来るようになりました。色々とまだ分からないところ多いですけど、使ってる人が多いから資料も多くて楽だなぁ・・・。gememake...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<br />
<a target="_blank" href="//kosokoso.game-ss.com/File/WS000058.JPG"><img align="left" alt="WS000058.JPG" border="0" src="//kosokoso.game-ss.com/Img/1306437500/" /></a><br />
<br />
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ためしに色々いじってますが、ツクールでマップ外でも敵が巡回してたり敵に見つかったら次のマップに行っても追ってきたりーなんていうのは 出来るようになりました。色々とまだ分からないところ多いですけど、使ってる人が多いから資料も多くて楽だなぁ・・・。gememakerでも、海外のフォーラム見てると色々やり方見えるんですけど、日本語フォーラムとか少ないですしね。あと、gamemakerは８から日本語対応し難くてきつい・・・。<br />
館内部作ってある程度できたら、一度アップロードしてみようと思います。<br />
<a target="_blank" href="//kosokoso.game-ss.com/File/WS000059.JPG"><br />
<img align="left" alt="WS000059.JPG" border="0" src="//kosokoso.game-ss.com/Img/1306437505/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
マップ欲しいなぁ・・・と前々から思ってたので、他の方のスクリプトを使って装備品でミニマップ表示とかも試したりしてます。でも、暗い中歩くのがいいから、実装するかは悩みどころですねー。<br />
普通に簡易マップアイテムでも作って、それでマップ確認しながら・・・の方が緊張感あるしいいかなぁ。]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2011-05-27T04:23:10+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Happa16</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>Happa16</dc:rights>
  </item>
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    <title>ふおお・・・</title>
    <description>Gamemakerで作ってたゲームを起動するとエラーがでるorz
グラボが死んだー・・・と思って買い換えたら、 マザボの方がどっか壊れてるっぽいのか新しいの挿してもディスプイに信号がこない・・・。
現在はオンボの状態で誤魔化してたりしますが、もう少しいじってダメそうなら新調考えないとなぁ・・・。...</description>
    <content:encoded><![CDATA[Gamemakerで作ってたゲームを起動するとエラーがでるorz<br />
グラボが死んだー・・・と思って買い換えたら、 マザボの方がどっか壊れてるっぽいのか新しいの挿してもディスプイに信号がこない・・・。<br />
現在はオンボの状態で誤魔化してたりしますが、もう少しいじってダメそうなら新調考えないとなぁ・・・。<br />
<br />
一応gememaker自体は動くんですが、プログラムのテストができないので制作止まっていますorz<br />
でも、ついでにツクールVXなんてものも買ってきて、こっちで作れないかなーとかも試行錯誤してたりもします。<br />
いやまぁ、作り出しの影響受けたのがツクール製なのでできるんでしょうけど、ツクールって触ったこと無いので、スクリプトやら独自部分がどうなってるのかな？って弄り回しています。一応一定範囲に走って移動したキャラを追跡したり、歩きと走りで見つける距離変わるーとか、障害物から回り込むーとかは他の方が出しているスクリプトで出来たりしましたが、色々と基本的なとこから見てるので難しいなぁ・・・。<br />
gamemakerだと色々とやれることは多いんですけど、重さとか仕掛け周りの作りやすさからみるとツクールも便利だなぁ・・・。]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2011-05-22T20:25:49+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Happa16</dc:creator>
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    <title>チャプター２公開時期。</title>
    <description>現在作ってるチャプ2ですが、多分5月中には出来ると思います。
チャプター２では、区画分けされたマップとか他のキャラも登場したりします。マップが区画分けされている分１Ｆより1区画のサイズは狭いですが、その分追跡者との遭遇率は高くなっています。
あと、自分の足音より遠距離に届いて敵をおびき寄せるアラ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[現在作ってるチャプ2ですが、多分5月中には出来ると思います。<br />
チャプター２では、区画分けされたマップとか他のキャラも登場したりします。マップが区画分けされている分１Ｆより1区画のサイズは狭いですが、その分追跡者との遭遇率は高くなっています。<br />
あと、自分の足音より遠距離に届いて敵をおびき寄せるアラームなどの装備アイテムも増えたりします。敵を警戒確認を遠くからすることが出来るので、敵位置の誘導や把握に便利かなーなんていう。<br />
他にも装備は増えたりしますが、その辺りはまだ動作構築してる段階です。<br />
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<br /><br /><a href="https://kosokoso.game-ss.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%97%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%92%E5%85%AC%E9%96%8B%E6%99%82%E6%9C%9F%E3%80%82" target="_blank">つづき</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2011-04-23T12:33:32+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Happa16</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>Happa16</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://kosokoso.game-ss.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E3%81%B1%E3%81%A3%E3%81%A1%E3%81%87%E3%81%95%E3%82%93%E3%80%82">
    <link>https://kosokoso.game-ss.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E3%81%B1%E3%81%A3%E3%81%A1%E3%81%87%E3%81%95%E3%82%93%E3%80%82</link>
    <title>ぱっちぇさん。</title>
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本編主人公たるぱっちぇさんですが、喘息持ちで探索向けじゃないよなぁ・・・とかよく思っていたりします。
体力も、元々は今の半分程度だったりしましたが、ちょっとでもミスると体力全快でも敵から逃げ切れなかったりしたので、現在の体力に・・・。現在のでも、よく見つかってる...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<a target="_blank" href="//kosokoso.game-ss.com/File/pache.jpg"><img align="left" alt="pache.jpg" border="0" src="//kosokoso.game-ss.com/Img/1303135753/" /></a><br />
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本編主人公たるぱっちぇさんですが、喘息持ちで探索向けじゃないよなぁ・・・とかよく思っていたりします。<br />
体力も、元々は今の半分程度だったりしましたが、ちょっとでもミスると体力全快でも敵から逃げ切れなかったりしたので、現在の体力に・・・。現在のでも、よく見つかってるとすぐに体力なくなりますけどねー。<br />
どうせだしバッドステータスで、喘息でもつけようかなぁ・・・。ごく稀に咳をして敵に気付かれるとかで。<br />]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2011-04-18T23:15:03+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Happa16</dc:creator>
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    <dc:rights>Happa16</dc:rights>
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